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ClickJapan@blog フォーラム グラフ お知らせメール clickclickclick.com 編集者向けページ 主に編集者向けの情報。 テンプレっぽいの 更新中 常に更新 GAME移行で更新 wiki Tips 担当者一覧 担当者募集ページ一覧はこちら ブログ日誌の書き方 日誌テンプレの中身をコピーして「新規作成」→「ブログ記事」から記事を新規作成、空白の本文にペースト。 記事タイトルに「○月○日のまとめ」と入れる。 ClickClickClick.com ツール フォーラムと本スレでツール更新情報をチェック。 ツールは新鮮な方がいいので、日誌を書いてる現在の最新バージョンを書く。 本スレ その日の0時から24時まで読み、作戦や重要な出来事を書く。 ねとらじ ラジオログ とねとらじスレに書き込みからその日放送したDJさんの名前を書く。 フォーラム フォーラムのホームに最近更新されたスレ一覧があるので、それを見ながら書く。 ランキング ほのか認証ランキング 小町一日ランキング (オレたんが24時辺りに取得) 作品 ギャラリー を見て書く。 画像系以外にも、本スレを見て動画やツールスキンの投稿があれば書く。 日付・公開設定 記事のカテゴリは「日誌」 公開設定は公開。(記事新規作成時はデフォで公開だけど) 日付は、日誌の日の23:59にしておく 普通の改行はShift+Enter 1行あけての改行はEnter 記事タイトル欄の下、文字サイズ変更や太字などのアイコンが並んでいるので活用してください。 その一番右にある「 A 」というアイコンを押すと、HTMLモードで編集可能。文字色変更や細かい編集はこちらで。左隣のアイコンを押すとデフォルトのモードに戻れます。 テンプレぽいの 基本理念 今北さんに優しく。思わず参戦したくなる魅力的なwikiに。 合理的な構造に。肥大化や戦時の急変に対応できるよう。 スマートな文章を心がける。情報量・文章量は必要にして十分なように。 編集の基本 編集合戦は避ける。万一もめたら編集部スレで解決を。 古い記述を消すときは慎重に。迷ったらコメントアウト(//)。 ツール関連の古びた情報は有害なだけなので積極的に削除。 編集時Tips 基本 同時更新の場合は、他の人の更新を取り消さないように注意。そのまま保存すると自分の更新分のみが効きます。 別ページの途中にリンク張るときはをリンク先#aname(適当な英数字)リンク元 **.html#適当な英数字 に。リンク切れが減る。 ページ名を変更した時はリンク切れを確認。編集履歴は0に戻るので注意。アップロードしたファイルが表示されなくなるが一回編集すると直る。 ずっと使う画像はwikiにアップロード。トップにサイズでかい画像置く時もアップロード。ロダの中の人が悲鳴を上げてます。 ツール更新時の更新ページは4つです。ヘッドライン・ツールの文句・テンプレ・専用ページのURLなど入れ替え 大きな削除・改変するときは、必ずバックアップ取る。 弄っていけないページはそう書いてあるところだけです。 定期的に古いページの洗い出しをスレにて報告。「FAQ」や「ツール使ってみよう!」もすぐに古びる。 小技 テンプレをコピペすると行間広くなる問題は#asciiart(){{ }}で解決。 アスキーアートは #asciiart(){{ }} で挟むと表示が崩れない。 編集ページでの検索は編集欄にフォーカスをあわせてから。 慣れたら「ページ一覧」常に開いとくと更新された時間などもわかり便利 Wiki編内部用 現状把握ページ 当wikiの今後の修正予定表 全体 今北さんに優しいページになっているか常に確認を。 古い情報の削除or移動 肥大化を避けよう! 2ch外の人も入れるようなアプローチ目指して 2chに頼らない広報宣伝戦略。 wiki最新課題(どんどん追加&解決したら削除) クリック入門周辺 wikiのコンテンツへの案内を。 ツール周辺 新情報の告知のルールを固める ツール目次のページがいまいち見づらい。 BANまわり。BAN基準・定期BANについての情報。 他動まわり。リンクにも追加。 トップページのスリム化(?)新着情報の管理(簡略化) 状況実況欄の取り扱い(廃止含めて検討) ギャラリー周辺 wiki編集部周辺 wikiの課題 ここ 随時更新(10分程度はせかさないでおくれ… 緊急参戦ガイド 今北さん向けへの砲台設置・認証ツールの最適設定 トップページ 最新の窓数 最新のツール情報 ほか重要告知(最新スレは誰でも可能です) ツール 更新時の入れ替え テンプレ ツール更新 クリック仕様変更時 関連スレ移行時のURL書き換え イアン語録 wiki編名義で送った場合など 過去ログ サイトマップ wiki更新時 (現在稼動してません GAME移行で更新 トップページ ゲームナンバーと期間 実況を ここ に移動 GAME終了&新GAMEスタート について 移行記録更新 今までのゲーム結果一覧 結果(結果はサイズ日本のみ18 後は数字に合わせて)を 過去ログ サブタイ メール 発射 オレたんティッカーメッセージ 更新 情報解析 移動(5ゲームごとに新規ページ) グラフを保存(オレたんグラフで後日作成でも可) 手が空いたら? トップにハンガリーの現在時刻表示する。サイズ小さいほうがいい。 FAQなどの各ページの看板の再アップ階級名はwikiに上がってるのでそれ以外 前は各ページにも看板画像があった為。 新規作成者も募集中 ハンガリーと日本の健闘をたたえる何か。 過去ログにサブタイトル Welcome CHIPPERs!のチッパー本拠地へのリンク本拠地不明の為 暫定的な処置でリンクはありますが「ここだ」というのがありましたらぜひ wiki Tips IE7でのスタイルの崩れを直しました。 SPACER.gifはいらなくなったので削除してくださって結構です。 ご迷惑おかけしました #aname(12312) ***ポータルのフレーム内のリンクについて フォーラムのTOPにリンクする http //www.clickjapan.jp/frame_forum.html &link2(フォーラム,title=ClickJapanフォーラムへ,http //www.clickjapan.jp/frame_forum.html,target=parent) フォーラム フォーラムや、ブログからWiki内の記事にリンクする場合 http //www33.atwiki.jp/clickvip/pages/237.html 上記の通常リンクを http //www.clickjapan.jp/frame_wiki.html?q=237.html のように書き換えます。 &link2(久しぶり参戦の方へ,title=久しぶり参戦の方はこちらをみてね,http //www.clickjapan.jp/frame_wiki.html?q=237.html,target=parent) 久しぶり参戦の方へ なお、wiki内からwiki内の記事へのリンクは通常通り。 大見出し 中見出し 小見出し 小小見出し トップページの色文字デザイン案 普通のテキストはこんな文字 例1 赤系(とりあえずこちらで行きたいです) 重要事項はこの文字を使います:文字サイズ22pt/赤系crimson それよりは重要でない文字はこちら:文字サイズ14pt/赤系lightcoral 例2 青系(とりあえず今は使用しない方向で) 重要事項はこの文字を使います:文字サイズ22pt/青系navy それよりは重要でない文字はこちら:文字サイズ14pt/青系steelblue おまけ(多用しないこと) おまけの文字色/灰色系black おまけの文字色/灰色系dimgray(ほぼデフォルト色) おまけの文字色/灰色系darkgray おまけの文字色 これはかなり難しい色です/紫系darkmagenta おまけの文字色 これはかなり難しい色です/紫系plum おまけの文字色 これはかなり難しい色です/緑系darkgreen おまけの文字色 これはかなり難しい色です/緑系darkseagreen ポータル化移転計画予定表 (無事終了しました。ご協力ありがとうございました。) 8月中異論がなかったためこちらで同意が得られたものとし、以下のスケジュールで運航します。 9月いっぱいはこちらの作業でご協力いただくことになると思いますので関係者の皆さんよろしくお願いします。 ポータル化進行予定表 (09/01) ポータル化計画をwikiblog本スレ等で告知する 大まかな予定を発表 ドメイン名投票開始(あらかじめ登録可能なものをリストする) ポータルトップページデザイン投票開始 (09/02) 24:00 ドメイン投票締め切り (09/04) 08:00 トップページデザイン投票締め切り (09/07) この日までにサーバーレンタル&移転準備 担当:井上さん (09/08) 移転作業開始 ・フォーラムの引っ越し ・ブログ引っ越し? ・ギャラリーCGI設置? (09/17) click.daaの規約変更日。(この日までにお知らせメールなどお引越し) (09/18) テスト運用開始。不具合がないかチェックする。 (09/21)ギャラリー移転終了したのでチェックおねがいします。blog移転はまだ作業中です。遅れていてすみません。 (09/23) blog整備終わりました。テストお願いします。 (09/30 24 00)頃に一斉に移転切り替え作業します。 メニューのblog&Forumボタンをポータルボタンに切り替える。 メニューのギャラリーリンクを、アルバムに変える。 国内向けギャラリー案内(絵師さんの投稿の仕方)&国外向けギャラリー案内ページを公開する アップローダーの作品をアルバムに直す。 Livedoorブログで移転案内記事を公開する。 お知らせメールで移転案内をする。 トップページで移転告知する。 (10/01) ポータル&新ドメインで公開運用開始。引っ越しを告知する。 (12/01) 旧システム完全撤去
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Wiki 練習ページ テストや練習につかってください。 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン 意見・要望 おれ他人と外見かぶんのやだからさ、巷に溢れてるファッションとか髪形とか誰かまとめてくんね?? 黒厨・白厨・赤黒厨( ゚д゚)、ペッ ご覧ください、これが黒厨・白厨・赤黒厨です。 今年はこれでキマリ!? モテカワ系小悪魔ジャイアントで彼のハートをゲットしちゃお♪ 突発マビ人気投票 やりたい人は適当にキャラ追加してやってみてね! 選択肢 投票 ウニャーク (6529663844) 金髪巨乳 (6529663845) 自称管理人様() (6529663844) アリサ (16) ミドルパパ (6529663844) れっぴー (31) ファイナルシスコンたつや21 (21) ファーガス (834) ナオ (12) クリステル (3) 乳牛 (15) エンデリオン (1) 下半身裸のエンデリオン (12) ケイティン (1) ノラ (0) メレス (7) カスタネア (1) 尻軽な シェーナ (0) クリステル (3) 昔のクリステル (1) 滝川クリステル (15) クリステル・チアリ (2) モリアン (3) 天然っ子オスラたん (73) 原住民A (5) 自分 (2) 阿部高和 (77777777777) 黒尻尾マングース (2) でりこしね (44) サキュバス (5) ああ!サキュバスに会いたい! (1) この思いサキュバスに届け! (1) サキュバスの事を思うだけで心がハチキレそうです (6) 刺ラゴデッサ (15) 幼女マリーたん (412) フレッタ (3) 下着を見られて恥ずかしがるアグネス (5) 有理沙 (6529663845) ラサ (5) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本的にスキルはゴミを漁るか敵を倒してドロップするスキル本を使うことで覚えられる。 公式の日本語ページタブのskillを見ればよろしい 公式ページ→【公式】 スキル上限は初期は25格まで 各職必要格リストはこちら(中国語) 上限枠を増やしたりスキルリセットをするには課金するか金塊を買う必要がある スキル上限は30まで(100万円課金しようがそこまでしか増やせない) スキルによってはその枠を複数使うものや特別なアイテムが必要なものがある 噴射跳躍を使うにはジェットバックなる未知のアイテムが必要なので注意!! 歌唱技巧は枠を5つ使うので注意!! 別職のスキルの覚え方 例えば剣士でボクサースキルを覚えたければ、まずボクサーのパッシブスキルを覚えなくてはならない 以下の、技を覚えたいジョブのパッシブスキルの技巧書を使えばおk 逆に言うと、これらを覚えないとその職のスキルが覚えられないので注意だ! 人気のスキルにはどの技巧書が必要か注釈を付けといたぞ。 剣道・・・剣道技巧 格数5 ボクサー・・・拳撃技巧 格数5 投擲・・・投擲技巧 格数2 医者・・・医療知識 格数5 罠・・・爆裂物製作 格数2 偽装・・・偽装技巧 格数5 警用・・・群眾指揮学 格数5 唱歌・・・歌唱技巧 格数5 音波・・・電子学 格数2 スキル枠について知りたいやつはこっち。全スキルあるわけじゃないが →【中国語のスキル枠リスト】 剣術スキル 中国語の剣術スキルお勧めとかはこちら (古いデータだから相場は違うかも) おすすめ度☆☆☆☆☆ 剣道技巧:lv1ごとに攻撃力+50 命中+5 上げて損はない。(パッシブ) 枠5 準確打撃:命中率うp。lv1 +20、lv2 +40 とlv上げていく毎に+20される模様。★☆☆☆☆ 枠1 剣気刃:一定距離離れた敵を攻撃。スキルレベル10で通常時の1.5倍の攻撃力。★★★★★ 枠1 自殘醒腦:生命力の20%を使って状態異常を直すらしい。レベルを上げると消費する生命力の量が減る。 枠1 迴旋斬:自分を中心とした範囲攻撃。レベルをあげると攻撃力うp。 枠1 弧月斬:単体に強力な攻撃。最高レベルで平常時の2倍のダメージ。 枠1 刀梢敲撃:どうみても柄頭だけど峰打ちで攻撃し、敵を眩暈状態にする。レベルを上げると、成功率と効果時間が増える。 枠1 連續刺撃:単体敵を連続攻撃。一発は普通の攻撃より弱い。(Lv5で3発 Lv9で4発)★★★☆☆ 枠1 震波斬:周囲の敵をスタン。★★☆☆☆ 枠1 加速剣切:攻撃速度うp。レベルをあげると持続時間が増える。 枠1 專注一撃:命中率100%(?)の攻撃。最高レベルで平常時の1.5倍のダメージ。 枠1 Z字斬:中距離の貫通攻撃。★★☆☆☆ 枠1 擲沙術:短い時間目標の敵の回避率を低下させる。 枠1 飛燕突刺:中距離の敵にダッシュ攻撃。★★★☆☆ 枠1 昇竜斬:大きなダメージ。★★☆☆☆ 枠1 投擲撃落:剣で一時的に飛行道具をガードする。 枠1 櫻花剣舞:桜吹雪のような剣舞。発動の短い時間は無敵。★☆☆☆☆ 枠2 玉女剣心術:一定時間内攻撃力と回避を上昇。6/17に試行されたアップデートにより金剛剣心術との併用は不可。★★★☆☆ 枠2 金剛剣心術:一定時間内攻撃力と防御力を上昇。6/17に試行されたアップデートにより王女剣心術との併用は不可。★★★★☆ 枠2 ボクサーまとめ 拳撃技巧:Lv1毎にATK+50 HIT+5 元が火力が無いので有難い命中+もすてき(パッシブ) 枠5 双掌奪白刃:短い間剣を使う敵の攻撃力を奪えて、更に動きを封じる。 枠1 精準撃落:拳で短い間飛行道具を防御する。 枠1 左右連撃:一定時間、確率で2回攻撃 2発目は威力1/2 LvUPで発動率と継続時間延長 枠1 下勾重撃:単体の敵が一定確率でスタン。 枠1 推撃:敵を攻撃し、その勢いで敵を押し出す。 枠1 鷹眼打拳:高い命中率の一撃。 枠1 聚気攻撃:一定時間攻撃力UP Lv2で+100(確認済) Lv+1で50毎加算? +継続時間延長? 枠1 快速打撃:攻撃速度UP Lvupで持続時間+のみか?(未確定) 枠1 翔龍拳:目標に大きなダメージを与えると同時に一直線の敵を攻撃。 威力は最大1.5倍弱×2発。攻撃判定はそれぞれ独立しているので、1発はずすこともよくある。★★★★☆ 枠1 鋼鉄呼吸法:短時間自身の防御を上昇させる。 枠1 北斗拳法:Lv1(3発)Lv3(4発) Lv5(5発) 最大7か9発位当たる 攻撃力は約50~60% Lv上げないなら取る価値無し★★★★★ 枠1 南斗掌法:瞬間に周りの敵を攻撃して、更に撃ち飛ばす。 枠1 暴裂血拳:一定時間内攻撃すると敵を出血させる。ヤンキーからのドロップのみで非常に高価なスキル。極悪スキルと同じ扱いで覚えると赤ネになる。 Lv1スキル持続時間:12秒 出血効果時間:13秒 Lv10 持続:30秒 出血:59秒(100ダメージ/1secの出血効果) 枠1? 効果は100%発動する。ぶっちゃけ地味な効果ではあるが、BOTからの集金には結構使える。 もっとも、それなりにレベルを上げないと使い物にならないが。★★★☆☆ 關節打撃技:一定時間攻撃により一定の確率で敵の行動を遅くする。ヤンキーからドロップ? 枠1? 蝴蝶雲步:一定時間無敵。 枠2 毒蛇刺拳:中距離の敵に高速移動して攻撃。 枠1 女將鬥気盾:一定時間内受けたダメージを相手に返す。女のみ。 枠2 男將鬥気盾:一定時間内受けたダメージを相手に返す。男のみ。 枠2 運動員スキル 投擲技巧:投擲の攻撃力と命中率を増加。 枠2 調気呼吸法:活力の回復速度を増加。 枠1 肌肉耐力:体力の回復速度を増加。枠1 迴避能力:回避能力を増加。枠2 運動能力:跳躍距離や走る速度を増加する。レベル10で移動速度+50。ちなみに頭装備のパトランプや墓石が移動速度+50。★★★☆☆ 枠2 遠投:長距離から物を投擲して敵を狙う。枠1 毒気丟擲:化学容器やガス瓶を投擲攻撃。枠1 燃焼丟擲:遠距離から爆裂物を投擲して攻撃。枠1 快速投:遠距離から素早い投擲をして攻撃。枠1 閃電暴投:遠距離から全力で物を投擲して大きなダメージを与える。レベル10で投擲武器の3倍の攻撃力。対PK向き。★★★★☆ 枠2 ※投擲技巧(枠2)が必要 遠投技巧:投擲の命中率を増加。 枠2 医療スキル 医療知識 緊急医療の効果、外科手術の成功率を増加するスキル ★★★★☆ 枠5 薬物知識 薬の製作成功率を増加できるスキル 薬の製作は未実装? 感染学 感染検査の成功率を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 枠1 經脈知識 麻酔針の攻撃成功率を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 人體知識 緊急医療効果、麻酔針の攻撃作用時間を増えるスキル 麻醉針攻撃 敵を一時的に動けなくなる麻痺スキル ☆☆☆☆☆ 解除麻痺 目標の麻痺状態を解除できるスキル ☆☆☆☆☆ 反麻醉針 一定時間の間自分が麻痺しなくなるスキル 保護要害 敵に攻撃された時クリティカルの発生確率を下げるプロテクションスキル 最大で10%低下 ★☆☆☆☆ 緊急医療 アイテムを利用して目標の生命力を回復できるスキル ★★★★★ 枠1 ※医療知識(枠5)が必要 外科手術 アイテムを利用して目標の傷状態を解除する医療スキル ★★★★★ 枠1 ※医療知識(枠5)が必要 活化体能 目標を長い時間で体力と活力の回復速度を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 感染検験 アイテムを利用してAIDS+ウイルスを検査するスキル ☆☆☆☆☆ 軍事スキル 偽装技巧 偽装、潜行するとき成功率と作用時間を影響するスキル 枠5 定點偽装 工具で自分を隠すスキル 偽装潛行 工具を利用して自分を隠れながら移動するスキル★★★★★ 枠2 ※偽装技巧(枠5)が必要 偽装偵測 周りに隠れているプレイヤーを見つかるスキル ★★☆☆☆ 枠1 逃脫術 大量の煙を発生して敵の視線を邪魔させるスキル ☆☆☆☆☆ 枠1 槍械射撃 銃を使う基本スキル 未実装らしい 生活スキル 擺攤買売 バザーの売り物数を増加するスキル 露店ならサブキャラで専用のものを作るといい 枠1 紫微斗數 占い成功率と結果を強化できるスキル 投擲 中、遠距離から物を投げて敵を攻撃するスキル 罠スキルの一つ 走り 前にダッシュするスキル ★★☆☆☆ 跳躍 一定距離にジャンプするスキル。レベル10まで上げると移動手段として非常に使える。 ★★★★★ 枠1 調情 他のプレイヤーとエッチなことをできるスキル ★★★★★★★ 枠2 現在値崩れ中 抵抗非禮 他人に押し倒すの確率を下げるスキル 対強姦スキル?用検証 搜尋物品 資源を漁るスキル スキルリセット者に法外な値段で売りつけよう ★★★★★ 属性観察 目標の生命力と属性配置ポイントを観察できるスキル。要するに相手のステータス画面を見ることができます。 卜卦算命 目標の生まれ付きの才能をわかれるスキル 枠2 装備観察 観察するとき、相手全身の装備のデータを手に入れるスキル。但し装備品の詳細なデータは分からない。 PK御用達マスターナイフおいしいです^q^ 情報收集 休憩エリアで高い階級の市民活動情報を耳に入るスキル 理髪 他のプレイヤーの髪型を変わるスキル 費用は10kらしい 女 レベル1 ショート レベル2 ツイン レベル3 お団子 レベル4 お団子2つ レベル5 ロング 男 レベル1 ロックテイストウルフ レベル2 ポニテ レベル3 ナチュラルウルフ レベル4 ショートボブ レベル5 触角 閲讀轉換 自販機で買える本を読んで経験値を増加するスキル レベル1 500元item本が読める レベル3 1000元item本が読める レベル5 1500元item本が読める レベル7 3000元item本が読める レベル9 6000元item本が読める 罠本、市民日記、合成全書はレベル10まで上げてもスキルでは読めなかった。結論から言うと糞スキル 馴狗術 ワンちゃんの行動を指揮できるスキル ★★★★☆ 枠1 課金専用 噴射跳躍 ジェットバックを利用して飛行するスキル 未実装? 警用スキル 群眾指揮学 チームを組む時もらう経験値を増やすスキル 士気激勵 チームを組む時全メンバーの属性能力を強化するスキル 不屈不饒 チームを組む時全メンバーの身体能力上限を増やすスキル 団隊指揮 チームを組む時全メンバーの攻撃力と防御力を増加する強力なスキル 注意:群眾指揮学がないと他のスキルは使えない。80万オワタ 唱歌スキル 歌唱技巧 歌うの効果と作用時間を影響するスキル 枠5 舞曲快歌 周り同じ陣営の人敏捷と知力を増加するスキル 愛人情歌 周りの同じ陣営の人を音波攻撃からのマイナス状態を解除するスキル 重金属歌 周りの同じ陣営の人の力と体質を上昇するスキル 枠1 極惡スキル(覚えると赤ネームになります。擲繩術と血性狂暴は除く。) 要害打撃 敵を傷状態に成りやすい、敵の要害を命中する確率を増やすスキル。剣気刃などのスキル攻撃でも出血する。 ★★★★☆ 致命命中 攻撃するときクリティカル発生確率を上昇するスキル、パッシブ ★★★★☆ 枠2 索取過路費 他人に経過の費用をもらうスキル 枠2 推倒 目標を地上に押し倒すスキル 強姦スキル? 妙手空空 相手リュックの所持アイテムをランダムで取るスキル 枠2 粉碎爆衣 攻撃するとき相手の服を破る確率を上げるスキル 血性狂暴 自分の生命力を引き換えて攻撃力を爆発的に増加するスキル。レベル10で攻撃力10%UP 枠2 擲繩術 縄を投げて目標の行動力を牽制するスキル ★★★☆☆ 枠2 音波スキル 疲勞音波 周りの違う陣営の人の敏捷と知恵を下がるスキル 枠1 遲緩音波 周りの違う陣営の人攻撃速度を下がるスキル 枠1 虚弱音波 周りの違う陣営の人力と体質を下がるスキル 枠1 穿腦音波 周りの違う陣営の人攻撃力と防御力を下がるスキル 枠1 干擾音波 周りの違う陣営の人が歌うによって増加している強化効果を解除する 枠1 謎樣スキル 狐臭攻撃 脇の匂いで敵を攻撃するスキル MOBや異性には使えない 休憩所では使えない 短時間目標を死体の状態にする 魅力電眼術 その目は輝く拒絶できない魅力を放て相手をメロメロさせるスキル ☆☆☆☆☆ 九九九神功 維持時間を増やすスキル 枠1 第六感預知 何とか危険を予知させるスキル 香蕉蜜瓜 バナナを食べる愛しさの模様で人を癒すスキル。 枠1 嘴砲術 敵を侮辱の言葉で挑発するスキル OCG 自力で解決のスキル ふぅ… 枠1 緊急回避 罠によるダメージを軽減するパッシブスキル。レベル1では10%、MAXでは20%の軽減 枠1 加工技術スキル 加工技術 アイテム製作成功率を増加するスキル 枠2 裁縫学 服の製作成功率を増加するスキル 枠2 化学知識 化学相関のアイテム製作成功率を増加するスキル ★★☆☆☆(罠を製作・使用する場合のみ) 枠2 電子学 電子相関のアイテムを製作成功率を増加するスキル ★★☆☆☆(罠を製作・使用する場合のみ) 枠2 飾品製作 アクセサリの製作成功率を増加するスキル 枠2 陷阱スキル 陷阱設置 資源にワナを仕掛けるスキル ★★★★★ 枠2 ※爆裂物製作(枠2)が必要 爆裂物製作 爆裂物の製作成功率を増加するスキル ★★★☆☆ 枠2 解除罠 資源物に仕掛けたワナを解除するスキル ★★☆☆☆ 枠2 陷阱偵測 資源物がワナを仕掛けているのかどうかを探知できるスキル ★☆☆☆☆ 枠1 2011/12/02update 追加スキル 瞬間廻光 断頭確率を最大30%(?)さげる ※10%? との情報も 枠1 究極避傷 クリティカルの確率を10% 低下させる。 枠2 鋼筋鉄骨 Lv1ごとに防御+100 増加させるスキル。最大+1000。 枠1 【参考】 266 返信: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 [] 投稿日:2011/12/26(月) 21 32 04.02 ID ** 瞬間廻光 1枠 究極避傷 1枠 鋼筋鉄骨 2枠 だった気がする 271 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/26(月) 21 53 40.52 ID ** 鋼筋鉄骨1枠やで 280 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/26(月) 22 28 10.66 ID ** 究極2枠だった気がする 2枠残ってて、究極と保護要害入れようと思ったら保護覚えられなかった 常に日本語スキルリストを編集してくれる勇者様募集中 公式からコピペしといたからあとは頼んだ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mtej/pages/1.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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ぷーれwiki 当wikiについて 星のカービィ スーパーデラックスのRTAや風来のシレンを中心に配信活動を行っている ずことぷーれについてまとめたwikiです。 基本的には用語集を随時更新します。 2020/4/19現在、用語集・コピペ集に関連する内容は誰でも編集可としています。 https //w.atwiki.jp/zzzhonki/ 「ぷーれwiki」とは当wikiのことである。 配信者「ぷーれ(ず)」に纏わるあらゆる言葉、事象、茶番について随時更新されている。 2020年4月17日、ぷーれはセンチメンタルになっていた。配信歴は9年目に差し掛かり、かつて時間を共にした者たちは次々と消え、その痕跡すらも今は僅かほどしか残っていない。 ぷーれ自身の放送履歴も、ニコ生のTSが残らない関係からほとんどが消え、今はもうかつての様子を確認することは叶わない。彼はそんな現状を憂いていた。 そんなぷーれの想いを酌んだ有志が立ち上げたものこそが「ぷーれwiki」である。 これからもぷーれwikiは成長を続けていく。またいつの日か、ぷーれが過去を振り返りたくなった時、その証を彼に示すために。 2020年4月19日。ニコ生のゲームである『サイコリーディング』において「ぷーれwiki」がお題になる。 ぷーれのあらゆる物事に関連したこのお題は、ぷーれの質問に対し「多分そう、部分的にそう」という回答が多発したため迷宮入りするかと思われた。が、幾多の困難を乗り越え、ぷーれは何とか答えに辿り着いた。 質問した回数35回、間違えた回数5回、かかった時間62分51秒という記録を残して… 2020年8月1日に"その時"がやってきた。 ぷーれは配信でぷーれwikiを視聴者と共に閲覧した。このとき、ぷーれは用語集を後回しにコピペ集から消化を試みるが、「日本の山」「世界の山」「世界の川」「ボーボボあらすじ」「カービィあらすじ」「遊戯王カード」「有名人」と、大量の情報に圧倒され消化器不全でギブアップしてしまった。今後のwiki枠で用語集の巡回が待たれる。( アーカイブ ) 今後は 毎日格闘王 のついでにぷーれwikiを消化していくことが明言された。(毎日格闘王の21日目アーカイブ参照)しかし、ぷーれがぷーれwikiを閲覧することで、その際の反応等が記事に追記され、永遠にwiki更新が終わらない。一種のスパイラルの発生が一部研究者から指摘されている。 アーカイブまとめ ぷーれwikiを見る枠 Tweets by zzzhonki 今日 - 昨日 - 合計 - 閲覧-人
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各キャラのスキルを独自の解釈でお送りする! スキル:ボリス
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/sidedish/pages/23.html
スキルには、選手固有のスキル、監督固有のスキル、選手同士の相性によるスキルがあり試合中に発動します。 マネージャーにも試合中に上がる能力という項目がありますが、どの程度上がるのかは未知数です。 選手固有のスキルは、チーム能力ではなく「打撃安定感」、「守備安定感」に影響します。安定感とは本来の能力を発揮するための指数のようです。 監督固有のスキルは発動率がE~S、破壊力がG~Sまでランクがあります。破壊力についてはSだと100近く上がるのを確認しています。(数値がMAXになってしまったので、900以下の状態で発動すれば100以上上がるかもしれません) 選手同士の相性によるスキルは、公式によると2000通りあるそうです。 選手同士の相性によるスキルには、マイナス効果しかないものもあるので注意です。(例:キャベツ太郎ときゃべつで「対立」、お好み焼きとくさやで「やめといて」等) また、同じスキル名でも対象選手によって変動する能力が変わるのもあるようです。(例:「永遠なる友情」の場合、ポン酢としゃぶしゃぶの場合は守備力、ポン酢とふぐさしの場合は打撃力・機動力に影響等) 選手同士の相性によるスキルには、スキル名に★がついたレアスキルと呼ばれる高い威力をもったスキルがあり、5種類存在するそうです。(tipsより) 選手同士の相性によるスキルとは別にチーム能力というものがあり、発動条件は、同じカテゴリに属する選手をスタメン、控えに3人以上置いておくことで、2軍にいる選手では発動しないようです。 チーム能力は対象選手が多いほど威力が上がっていき、最大で17人まで確認されているようです。(tipsより) チーム能力の対象選手はおそらく以下のようなカテゴリで分けられています。 OMOTENASHI→和食 OTSUKEMONO→漬物 アニョハセ→韓国料理 歓迎光臨→中華料理 逆襲のチキン→卵料理、鶏肉料理 極み→??? グッドフレイバー→調味料 激熱バーンズ→鍋料理 ジャストミート→肉料理 邪道の極み→炭水化物系、お菓子系 スーパーブルーウェイブ→魚介類(未加工) スープ連合→スープ系、汁物系 土属性→野菜、きのこ、豆 フライングファイヤー→揚げ物、炒め物 港→魚介類(加工食品) 複数のチーム能力を発動する選手は存在しません。二つのカテゴリに属しそうな選手もどちらか一つに分類されます。(チキンカツはフライングファイヤーを発動するが逆襲のチキンは発動しないなど) スキル一覧(みんなで埋めていきましょう、2000通りあるそうです) 通常スキル TKG([[生たまご]]×[[しょうゆ]]) あるよー([[天かす]]×[[まかない]]) うみゃー([[手羽先]]×味噌) 永遠なる友情([[カレー]]×福神漬け、キャベツ五郎×[[サラダ油]]、[[しゃぶしゃぶ]]×ポン酢、[[ふぐさし]]×ポン酢) 多めよろしく([[エビマヨ]]×[[マヨネーズ]]) 幼なじみ([[いくら]]×しょうゆ、ウマイボー×[[蒲焼よん太郎]]) お茶漬けやろが(お茶×[[明太子]]) 鬼に金棒([[うなぎ]]×[[蒲焼のたれ]]、[[ハンバーグ]]×[[フォアグラ]]) 切れない関係([[うどん]]×めんつゆ、[[かきあげ]]×サラダ油、サラダ油×[[チキンカツ]]、しお×[[アユの塩焼き]]、静岡おでん×しょうゆ、しょうゆ×雑煮、酢×ポン酢) 禁断の秘技([[こんにゃく]]×[[醤油ラーメン]]、小籠包×[[担々麺]]、肉すい×フォー) グッドハーモニー([[揚げ出し豆腐]]×[[サクラエビ]]、揚げ出し豆腐×ポン酢、イワシ×ポン酢、酢豚×ラー油、天かす×もんじゃ、納豆×めかぶ、生しらす×明太子、八宝菜×ラー油、とりかわ×[[焼肉のたれ]]) グレートハーモニー([[イカの塩辛]]×うに、ウスター×ひれかつ、うに×ポン酢、エビフライ×ハンバーグ、海鮮チゲ×白子、カキフライ×ポン酢、角煮×醤油ラーメン、カニみそ×味噌ラーメン、辛子明太子×玉子焼き、[[キーマカレー]]×とんかつ、きゃべつ×野菜炒め、ケバブ×ビーフシチュー、醤油ラーメン×麻婆豆腐、[[チャーシュー]]×豚骨ラーメン、ハンバーグ×ポン酢、[[豚キムチ]]×マヨネーズ、マヨネーズ×[[目玉焼き]]) コリコリ([[あわび]]×クラゲ) 殺人的ハーモニー([[アボカド]]×マヨネーズ、うに×マヨネーズ、温泉卵×すきやき、辛子明太子×マヨネーズ、カレー×チーズ、すっぽん×鯛、高菜×マヨネーズ、チーズ×[[照り焼きチキン]]、チーズ×ハンバーグ、照り焼きチキン×マヨネーズ) ジャスティス(すき焼き×生たまご、[[タコス]]×チーズ、生しらす×生たまご、[[煮干ラーメン]]×[[ゆでたまご]]) しょうゆ派([[アジフライ]]×しょうゆ、カキフライ×しょうゆ、[[コロッケ]]×しょうゆ) 神海(あわび×[[イセエビ]]、うに×大トロ、[[はまぐり]]×ロブスター) スーパーハーモニー(揚げ出し豆腐×[[じゃこ]]、揚げ出し豆腐×しょうゆ、[[イカフライ]]×カキフライ、イカリング×ソース、カレー×チキンカツ、カレー×ハンバーグ、[[牛すじ煮込み]]×こんにゃく、コウナゴ×高菜、サザエ×なまこ、しゃぶしゃぶ×ラー油、[[ソーキそば]]×紅ショウガ、チーズ×豆腐[[ちくわ]]、チキンカツ×マヨネーズ) 攻めの姿勢(なまこ×[[生レバー]]) それもアリだな(蒲焼のたれ×[[ビフカツ]]、[[サバ竜田揚げ]]×パン、しゃぶしゃぶ×ふぐさし、チリビーンズ×ラー油) ダイビング(うどん×[[キス天]]、高野豆腐×味噌ラーメン、しゃぶしゃぶ×[[わかめ]]) 叩き割り(鯛×しお) たまんねえな(生レバー×[[ユッケ]]) ツレマスカ?(サクラエビ×鯛) ナイスハーモニー(揚げ出し豆腐×イカの塩辛、揚げ出し豆腐×天かす、揚げ出し豆腐×[[なめたけ]]、イカフライ×[[ケチャップ]]、いくら×明太子、イワシ×りゅうきゅう、うに×ポン酢、えだまめ×肉豆腐、エビチリ×たけのこ、おかか×しょうゆ、[[お好み焼き]]×辛子明太子、おしんこ×ぬか漬け、お茶×じゃこ、おでん×がんもどき、かに玉×たけのこ、[[釜揚げしらす]]×辛子明太子、カルビ×プルコギ、きゃべつ×コロッケ、きゃべつ×豚キムチ、胡椒×ゲソ天、胡椒×ビフテキ、[[コチュジャン]]×ユッケ、サクラエビ×天かす、サバ竜田揚げ×ソース、しば漬け×野沢菜、スパム×チーズ、ソース×ゆでたまご、担々麺×バンバンジー、照り焼きチキン×目玉焼き、納豆×マグロ、なまこ×めかぶ、[[北京ダック]]×マヨネーズ、北京ダック×味噌、野菜炒め×[[レバニラ]]、牛すじ煮込み×砂肝) ひつまぶし(うなぎ×お茶) ブラザー(イカフライ×ゲソ天、大トロ×マグロ、[[かぶと煮]]×マグロ、辛子明太子×明太子、キャベツ五郎×天かす、しょうゆ×醤油ラーメン、大豆×納豆、大豆×肉豆腐、手羽先×照焼きチキン、天かす×[[ポテチ]]) やってみそ(アジフライ×味噌) ワンダフルハーモニー(アジフライ×ウスター、イカの塩辛×納豆、イカの塩辛×明太子、うどん×[[チャプチェ]]、大トロ×しょうゆ、からあげ×ポン酢、カレー×ひれかつ、ゲソ天×マヨネーズ、サクラエビ×じゃこ、しょうゆ×[[焼きしいたけ]]、醤油ラーメン×[[フカヒレ姿煮]]、[[白身魚フライ]]×マヨネーズ、紅ショウガ×マヨネーズ、マヨネーズ×わさび) マイナススキル 一緒はムリ(ハンバーグ×[[豚そぼろ]]) ケンカ([[キャビア]]×[[トリュフ]]、トリュフ×[[まつたけ]]) 対立(きゃべつ×キャベツ太郎) どっちがメイン?([[アナゴ]]×うなぎ、いくら×キャビア、おでん×ポトフ、[[かにすき]]×[[すきやき]]) やめといて(お好み焼き×[[くさや]]、くさや×納豆) 予算オーバー(はも×まつたけ) わかり合えない関係(牛すじ煮込み×[[牛そぼろ]]、ハンバーグ×[[ミートボール]]) チーム能力(対象の選手が3人以上いると発動します) OMOTENASHI(揚げ出し豆腐・アユの塩焼き・[[イナゴの佃煮]]・おかか・お茶・お麩・辛子明太子・がんもどき・[[銀むつ煮付け]]・[[きんめ煮付け]]・サバ塩焼き・[[さわら西京焼]]、[[サンマ塩焼き]]・豆腐ちくわ・なめたけ・[[海苔の佃煮]]・ふぐさし・ブリ大根・ブリの照焼き・明太子・[[焼きほっけ]]・ゆば) OTSUKEMONO(イカの塩辛・おしんこ・[[梅干し]]・しば漬け・ぬか漬け・福神漬け) アニョハセ([[キムチ]]・チヂミ・チャプチェ・[[チャンジャ]]・プルコギ) 歓迎光臨(XO醤炒め・エビチリ・かに玉・クラゲ・小籠包・[[水餃子]]・酢豚・春巻き・バンバンジー・ピータン・フカヒレ姿煮・北京ダック・回鍋肉・[[麻婆ナス]]・メンマ・[[油淋鶏]]) 逆襲のチキン([[いりたまご]]・うずらの卵・オムレツ・温泉卵・からあげ・[[グリルチキン]]・砂肝・[[チキン南蛮]]・つくね・手羽先・照り焼きチキン・とりかわ・[[とりそぼろ]]・生たまご・ゆでたまご) グッドフレイバー(石垣島ラー油・ウスター・岩塩・ケチャップ・サラダ油・七味唐辛子・しお・しょうゆ・酢・ソース・タルタル・味噌・焼肉のたれ・ラー油) 極み(キャビア・くさや・[[熊の煮込み]]・すっぽん・チーズ・トリュフ・なまこ・フォアグラ・まかない・食品添加物) 激熱バーンズ(お切り込み・おでん・海鮮チゲ・[[カモ鍋]]・カレー・牛すじ煮込み・牛鍋・[[サバ味噌煮]]・しゃぶしゃぶ・すきやき・どて煮・火鍋・ぼたん鍋・[[モツ煮込み]]) ジャストミート(角煮・牛皿・鹿ステーキ・ジャーキー・[[スペアリブ]]・[[トンテキ]]・生レバー・ハム・ハンバーグ・ビフテキ) 邪道の極み(お好み焼き・蒲焼よん太郎・キャベツ五郎・タコス・チリビーンズ・パン・ベビースター・もんじゃ焼き・[[焼きそば]]) スーパーブルーウェイブ(アナゴ・あわび・イセエビ・イワシ・うなぎ・[[うみぶどう]]・サクラエビ・サザエ・[[ししゃも]]・たこ・生しらす・はまぐり・マグロ・ロブスター・わかめ) スープ連合(芋煮・うどん・[[かけそば]]・[[カップ麺]]・醤油豚骨拉麺・醤油ラーメン・雑煮・ソーキそば・担々麺・トムヤンクン・豚汁・豚骨ラーメン・煮干ラーメン・フォー・ブタンメン・味噌汁・味噌ラーメン) 土属性(こんにゃく・しめじ・大豆・たけのこ・納豆・わらび) フライングファイヤー(アジフライ・イカフライ・[[えびしんじょ]]・かきあげ・カキフライ・キス天・[[銀鱈ムニエル]]・サバ竜田揚げ・竜田揚げ・チキンカツ・天かす・とり天・とんかつ・ビフカツ・ひれかつ・豚キムチ・[[まいたけ天]]・味噌炒め・みそかつ・[[メンチカツ]]) 港(いくら・大トロ・[[カニ缶]]・釜揚げしらす・[[かまぼこ]]・[[刺し盛り]]・サバ缶・じゃこ・[[ねぎとろ]]・のり) レアスキル(名前に★がつくスキル、5種しか存在しないそうです) ★世界三大なんちゃら(キャビア×トリュフ×フォアグラ) 残りの4つのうち一つはカツ5人で発動するスキルのようです。 また、小籠包が関与するスキルが一つとカルビが関与するスキルが二つあるみたいです。情報提供待ってます。 まだまだ未確認のものが多いです、、、この中にないものを発見した人は編集で追加して貰えるとありがたいです。 編集の仕方がわからない人はコメントに書いて貰えばこちらで追加しておきます。 雑煮とトムヤムクンとフォーでスープ連合 -- 名無しさん (2016-07-23 18 20 11) キャビアとトリュフとフォアグラで★世界三大なんちゃら -- 名無しさん (2017-01-07 22 56 09) カツ5体で★。名前わからん。 小籠包1つ、カルビ2つの★持ち。 -- ずんだもち (2019-04-03 21 33 17) からすみ、このわた、ふぐの子糠漬でレアスキル日本三大なんちゃら -- 名無しさん (2019-05-29 10 08 15) レアスキルは5種ではなく、24種だそうです。 -- ずんだもち (2019-09-01 16 59 57) それは「おかず甲子園」ではなく、「おかず甲子園 全国編」の情報じゃありませんか? -- ビーフシチュ (2019-09-15 10 02 00) すきやきと牛鍋でマイナススキルです。 -- 名無しさん (2019-11-20 21 23 28) 名前 コメント
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スキルスキル概要 スキル詳細スキル検証データ スキル攻略スキル共通攻略 スキル無課金向け スキル課金向け コメント スキル ※要編集 スキル概要 武具はレアリティに応じて、戦闘力を上昇させるスキルを秘めている。 スキル解放アイテムを使用することでスキルが発動するようになる。 スキル詳細 武具スキルは、まず武具のレアリティに応じたスキル解放アイテムを消費して スキルを解放させる必要がある。 武具レアリティ スキル解放アイテム名称 備考 フレキニウム オリハルコン ドラゴニウム N ○ × × - NN ○ × × - R ○ × × - RR ○ × × - SR × ○ × - SSR × ○ × - LR × × ○ - スキルを解放させた武具を装備すると、レイド戦・ギルドバトル・闘技場など、 戦闘力で勝敗を決する場において確率でスキルが発動するようになる。 スキルLvの最大値は20。 スキルの発動率はスキルLvを上げることで上昇する。 スキルによるステータス上昇量はスキルLvを上げても変化せず、 発動した環境が「闘技場、ギルドバトル」と「レイドバトル」の場合で異なる。(後述) スキルは、発動する武具の属性とレアリティによって その効果と対象が異なる。 火・氷・雷・風スキルは装備している同属性の武器or防具全てを対象とし 光スキルは装備している火・氷・雷・風・光の武器or防具全てを対象とし 闇スキルは装備している闇・無の武器or防具全てを対象とし 無スキルは発動した武具のみを対象とする。 ただし、例外としてLR武具のスキルは装備している全属性を対象とする。 闘技場とギルドバトルでのスキルによる武具ステータス上昇率 名称 上昇率 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 小アップ 10% 10% 10% 10% (未実装) (未実装) 15% - 中アップ 15% 15% 15% 15% 15% 15% 20% - 大アップ 20% 20% 20% 20% 20% 20% 25% - 特大アップ 25% 25% 25% 25% 25% 25% 30% - 超大アップ 30% 30% 30% 30% 30% (未実装) (未実装) - 極大アップ 35% 35% 35% 35% (未実装) (未実装) (未実装) - レイドバトルでのスキルによる武具ステータス上昇率 名称 上昇率 備考 火 氷 雷 風 光 闇 無 - 小アップ 7% 7% 7% 7% (未実装) (未実装) 10.5% - 中アップ 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 10.5% 14% - 大アップ 14% 14% 14% 14% 14% 14% 17.5% - 特大アップ 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 17.5% 21% - 超大アップ 21% 21% 21% 21% 21% (未実装) (未実装) - 極大アップ 24.5% 24.5% 24.5% 24.5% (未実装) (未実装) (未実装) - スキル発動率は「無 火氷雷風 闇 光」 スキル検証データ 別ページスキル検証データ参照 スキル攻略 スキル共通攻略 スキルはレアリティが高い武具のものほど効果が強力なため、 理論的にはLR武具統一が最強となるが、実情は光スキル超大統一ですら非現実的。 なので、自分が保有している武具の中で属性統一可能なSR以上の武具を選出し、 スキルを解放していくとよい。 特に闘技場の昇格戦においては、スキル解放によるステータス上昇がなければ 昇格はもちろん維持すら大変困難となる。 フレキニウムは基本的にオリハルコンに交換した方が良い。 長い目で見ればRR以下の武具は最終的に使わなくなってしまうためだ。 スキル無課金向け 武器は闇をベースに考える。 闇SSRの魔剣ダモクレスは無課金でも月1開催の聖戦で入手機会がある上に、 無属性武具はイベント報酬で良く配布されるため。 魔剣ダモクレスのスキル頼みなので、スキルLv20まで上げておく。 ただし、それ以外の無属性武器は今後の入れ替えも考慮して スキルLv1で留めておいた方が無駄にならない。 防具に関しては、火・氷・雷・風の中から属性統一可能なSR以上の武具を選出し 1つの属性で固めると良い。 オススメの最強装備を装備しても、ギルバトや闘技場では負ける場合がほとんどなので 多少戦闘力が落ちても確率でも防げるチャンスのある属性統一にするほうが無難。 風のみイベントで武具が余り産出されていないので自然に火・氷・雷になるだろう。 無課金が手に入れられる光武具のステータス上昇率はその他の属性武具と同じ。 よって、光武具を混ぜると発揮戦闘力の平均値が下がるため、使用しない。 スキル課金向け ひとつの期間限定ガチャに決め打ちし、火・氷・雷・風の中から1属性で装備を固めるのが手っ取り早い。 SSRの中からコスト・総ステータス・スキルが高いものを優先してスキルLv20にし 安定して高火力が出せるようにしておきたい。 光超大スキル武具は上昇率が魅力ではある。 しかし光と火・氷・雷・風のいずれかと混合にした場合、混ぜた4属性スキルの恩恵を光武具は享受出来ないこと、 加えて光スキルの発動率が若干低めであることが欠点となる。 ただし火・氷・雷・風のいずれか+光がスキル対象になっている課金武具が2013年12月からでて来ているので スキルの恩恵に関しては改善されてきている。 尚光武具で20ヶ所フル装備できるだけの財力があるのなら問題ない。 コメント 名前
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GE社設計、東芝が建設らすいけど、格納容器はGEの物を使ってるって事でOK? 10. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 46 39.03 ID gS0WsEDH 管との闘い 11. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 46 55.28 ID OHdnMe++ 6 直ちには健康に影響はありません。将来に渡ってはわからない。 12. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 03.72 ID Y9XJ8jLj 放射能も怖いけど、本当のところは停電や余震が怖くて逃げてるんじゃないかと思う、外国人は。 13. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 17.97 ID 1ME9yGnE ヨウ素、ヨード、ヨードチンキ、イソジン 14. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 21.11 ID nHGhBYM4 おはようございます。 自衛隊の放水が始まってるんですね 昨日のように大きな成功と進展がありますように。 15. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 26.54 ID mMOhwBt4 とりあえずこっちから使わんか 福島原発 part231 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1300571058/ 16. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 29.92 ID 13RRhcsd 7 どういうことだってばよ 17. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 41.75 ID an3iwOge 4 6は不可能だし、 7は数十年は無理じゃないかと 18. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 51.41 ID ahvHfzrW 8 ありがてぇ…ありがてぇ! 19. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 47 57.63 ID Y9XJ8jLj 8 続々と最終兵器が集結してるなw 20. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 01.66 ID yNFwH6rG 983 そういえば40以上のおっさんは、 多少放射能に晒されても平気とかテレビが言ってたね 子供や妊婦よりましだろうけど、平気とかたぶん嘘報道だと思う おっさんも油断したら10年以内に高確率で癌 21. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 37.88 ID 3M1NCtXm 栃木に限らず 関東北関東はなんとも言えん状況 風向き次第 関西方面は比べたら幾分か安全 22. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 41.85 ID rhZw4zDo 12 あとは こういう事態だから仕事わやにしてもいいよっ って言われるのが 一番ありがたいんだと思う この調子だと(先週も月曜のみ自宅待機であとは出社したが) 会社行きたくないだけなんだけどね(理由になってくれと) 23. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 48 58.53 ID uPDUZg4R 4 むりげーww 24. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 01.33 ID f2Swf/hM 8 うおおおおおアメリカさまーーー ありぎゃとうごぜーます(´;ω;`) 25. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 09.48 ID cDpF/iIH 8 なんという・・・ 26. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 18.87 ID bH0JkUtz 9 GEの設計を基にして、現地メーカーが改良したって感じ 提携企業に現地生産させて、その現地企業が引き続き改良していってるようなものでは 日本のマックがてりやきチキンバーガー開発したようなものでは 27. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 24.76 ID yNFwH6rG 12 「地震より放射能が怖い」ってみんな口を揃えてたよ 空港インタビュー 大使館から通達だし 28. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 30.80 ID 0R0hIz9V 24時間稼動の無人放水装置って元は何に使うものなんだw 29. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 40.64 ID idvmzniB 12 都心は計画停電の対象外なんだけど どうもわかってない人がいるようだけど、こういうこと ・都心(23区内のほとんど)は計画停電の対象外 ・平日に都心の活動が高くなると都心の電力需要が高くなるから、都心以外の地域を計画停電する ・休日は都心の活動が低く都心の電力需要も低くなるから、計画停電は行わない 30. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 49 50.11 ID 9FMyAVwX 8 これはきたな 31. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 01.71 ID h62c00c4 内部被ばく線量評価 でググって最初のpdf見れ Cs137を6メガベクレル摂取して初めて10mSv/Yの被曝、発がんリスク上昇の制限の10分の1 32. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 04.85 ID o6WBWJ4k 今日のワンピが今の日本みたいでワロタw 地震で壊滅状態 ↓ 1人でも世の中に紛れ込んだら甚大な被害を催す奴らが大量に流れ出した ↓ 海軍トップは犠牲者を減らすために世間に公表しろと命令 ↓ 世界政府「これ以上の失態が世間にバレるとマズイからほうしゃの・・ケフンケフン囚人流出の件は隠し通せ」 33. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 23.77 ID cDpF/iIH 浮気した挙句振った元カノ(アメリカ)が一番心配してくれて 今の彼女(中韓)がクソ過ぎる件 34. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 44.90 ID CQdL8Dpr 19 >米紙ニューヨーク・タイムズ(電子版)によると、東日本大震災で被害を >受けた福島第1原発の事故に対応するため、米国のロボットメーカー >「アイロボット」は18日、日本の防衛省からの要請を受け、原子炉の近くで >作業できる小型ロボット2台、大型ロボット2台を日本に送った。 http //www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20110319-750490.html ロボットも来る 35. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 47.53 ID +vVYPW/a 福島第一原発で事故 みずほ銀行でATMトラブル 二つあわせて福島みずほトラブルw しゃれになっていない・・・ 36. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 48.88 ID ZaWscgST 983 名前:名無しさん@十一周年[] 投稿日:2011/03/19(土) 18 39 07.85 ID cs9bJdvSO ニューヨークタイムズ グローバルホークのデータ解析結果きました。1マイル以内は数週間内に死亡です。 http //www.nytimes.com/interactive/2011/03/16/world/asia/japan-nuclear-evaculation-zone.html?scp=1 sq=estimates%20of%20potential%20exposure st=cse 1.6 km以内は、数週間以内に死亡 3.2 km以内は、2ヶ月で死亡の可能性 4.8 km以内は、口や喉からの出血 8.0 km以内は、吐き気、嘔吐、脱毛 80 km以内は、血液の化学的変化 37. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 50.18 ID 1ME9yGnE 12 不便だからだと思う。あと、電気が制限されてると病気とか火事とかのときの安全に不安もある。 38. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 55.54 ID rhZw4zDo 29 都心の定義は区内ってことかの ならそうだ 電気止められる都心にかよっている民がかいしめしてるんだろ 39. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 50 59.15 ID o6WBWJ4k 8 U!S!A! U!S!A! 40. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 12.67 ID r0uX4nkd 29 買い占めは、すくなくとも神奈川県内ではどこに行っても起こってるからな。 41. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 21.12 ID Y9XJ8jLj 34 ありがてぇ〜 42. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 31.28 ID bH0JkUtz 8 アメリカはなんのためにこの設備持ってたんだろ やっぱり原発事故対策? 43. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 51 41.42 ID F+9YoHe6 32 ワロタwwwそのまんまだw 44. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 00.66 ID H8VBQ+s3 東電は今回何人の命を奪ったのか! 東電幹部を徹底追及しないとダメだな! 45. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 16.76 ID bH0JkUtz 34 日本のロボット技術は世界一いいいいい!! っていったいなんだったの 46. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 26.82 ID yNFwH6rG 34 グローバルホークと言いアメリカがんがん支援してくれるね 47. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 52 47.66 ID Y9XJ8jLj 44 事態が収束したら東電徹底的に叩く こんな会社潰れてもかまわない 48. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 09.09 ID 56NpMizo 【お知らせ】東北、関東にお住まいの方へ――降雨時の注意/東北、関東で雨が降った場合、雨水には微量の放射性物質が含まれる可能性があります。 雨に濡れても、健康に影響はありませんが、ご心配な方は、頭髪や皮膚が雨で濡れないように気を付け、濡れた場合は、流水でよく洗ってください。 Kantei_Saigai 首相官邸(災害情報) http //twitter.com/Kantei_Saigai/status/49113312759250946 49. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 10.30 ID SacAHJZT 4 2から神に祈る領域か 50. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 14.34 ID Zfy9U4mH 36 これって「現時点」でもこの酷さってことだよね。 51. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 23.74 ID cBEmIChn 何だかんだ言っても、ここ一番で使えるものを作るのは日本よりアメリカなのな 52. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 36.98 ID 3TFYHtyK 安心馬鹿に言いたいんだが お前らの言う安心が現実だとしても 今現在命を削りながら作業に当たってる人たちのおかげだ お気楽にもう安心安心つってんじゃねーよ 53. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 37.74 ID B3+MpUFO 構造解析してパクリロボット作れるな 54. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 39.78 ID 1HLtxUME ちゃんと見てなかったが、L字で放射線の相談ダイヤル出来たみたいね。まぁ福島ローカルっぽいが。 55. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 44.96 ID HBc90w0p 26 って事は、ポストが指摘しているように 格納容器が小さすぎるって事なんだろうか。 実際問題2号は破損してる可能性高いし、3号も?って事だしな。 56. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 54.55 ID 3M1NCtXm アメリカ感謝にしてもしきれんな 57. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 55.38 ID yNFwH6rG 36 オバマが科学的分析に基づいて米軍80?規制って言ってるからね 58. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 53 59.52 ID idvmzniB 40 物不足になってる品目のリストが自治体に回ってきてるけど、大半は「生もの」や「弁当類」なんだよ で、みんな「あれ?」って思ったわけ 生ものを買い占めても意味ないから そういうこと 59. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 00.79 ID 0R0hIz9V あんまし言いたくないけど 日本の民間企業は物資はあれやこれや送るけど 人員や設備・装備を貸そうってのはなかなか言わないな 60. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 17.87 ID kNp4Ftx3 34 アメリカすごすぎだろwww 61. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 22.52 ID 1ME9yGnE 28 やっぱり、原発事故とか爆発のおそれのある火災用じゃない? 62. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 31.13 ID yYNYN/08 こうやって安心した状態で良く考えてみたら 原発・放射能って、そんなに悪いヤツでもなかったかも知れないな ヤツらにも良いところはあるわけだしさ 多少暴れん坊…みたいなところはあるんだけど ちょっと優しいところもあるしね いつだったか、放射能がお婆さんに席を譲ってるのを見たし そういうところって全く報道されないよね 63. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 54 55.32 ID doRQTxfi 46 バ管は不機嫌だがな 愛しの中国様が原発に対してなんの協力も無かったのは誤差だろw 初日にアメリカの支援断ったのは中国様によく見られないから… 64. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 00.47 ID yNFwH6rG 51 グローバルホークは凄かった 65. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 04.08 ID rhZw4zDo 58 刺身とかくえるうちにくっておこう って心理だろ 66. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 10.82 ID UCD7zpdE ウクライナ北部の高濃度ぶり http //www.tokachi.co.jp/kachi/jour/01.cheru/1.html それでも普通に暮らしてる 今回なんてぬるいんじゃない 67. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 23.70 ID Ck8YfjTh 8 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ <USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 、 、 、 、 、 /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( )\\( )\\( )\\( )\\( ) 68. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 24.28 ID cDpF/iIH 日本君:金持ちのボンボン、頭はあまりよくない 米 リカ:日本君とはかつて大げんかしたあと、仲直りして交際に 自分も金持ちなので、日本くんの財産にはあまり興味がない 韓 国子:日本くんの財産を妬んで、なんとかして自分のものにしたい そのためには、体を差し出してもいいと思ってる。 中 華子:財産を妬んではいないが、金はほしい 69. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 41.33 ID QXR7fCXx 66 読めん 70. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 50.73 ID cBEmIChn 58 米とトイレットペーパーには吹いた オイルショックのころから進歩がない 71. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 54.29 ID Wnxh4Iwk なんで政府は他国の支援をいちいち検討するんだ? 日本が世界に貢献してきたから皆が支援してくれてるのに... 黙って受け入れれば自体収集の可能性は上がるのに... 落ち着いたら政府のあり方を一から整理すべきだな 72. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 55 59.88 ID 0R0hIz9V 61 原発関連だとしたら、日本にもあっておかしくないと思うんだが どうなんだろ 73. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 03.40 ID bH0JkUtz 55 圧力容器や格納容器自体の大きさ、冷却系の基本設計といったコアな部分を変更するのは、かなり難しいと思う 周りにぶら下がってる機器・設備のバージョンアップは当然やってると思うが 74. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 07.04 ID 1ME9yGnE 45 日本の原発は安全、とも 75. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 08.54 ID CQdL8Dpr http //www.is.sys.es.osaka-u.ac.jp/research/0007/index.ja.html 日本はこんないらんもんばかり作ってる フランスも原発ロボット持っているらしいよ 76. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 14.27 ID dH5EtJEd 44 2号機炉心近くに取り残された2人は地獄見たと思うと… 77. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 32.71 ID ocqhoKKn 日本は平和ボケしすぎた 78. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 36.33 ID Ck8YfjTh 39 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ <USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 、 、 、 、 、 /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( 東電 )\\(不安員)\\( 管 )\\( 枝野 )\\( 仙石 ) 79. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 39.84 ID Q/Bpx3Ou 51 こういう技術は軍事目的が一番伸びるんだよね 非武装の日本にはちょっと難しい 80. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 56 41.59 ID 9FMyAVwX アメリカここぞとばかりに実験機送ってきてるなw 81. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 40.48 ID idvmzniB 65 んなアホなw 結局 ・日持ちのしない食料品が物流マヒで品薄になる ・消費者は店頭に残っている日持ちのする食料品を購入する ・日持ちのする食料品は元々ストックが少ないから、結果として食料品全体が品薄になった こういう見方 82. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 41.70 ID Wnxh4Iwk 42 「そういこともあろうかと」 83. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 47.38 ID r0uX4nkd 36 これは3月16日時点のモデルみたいだね。つーことはもう遅いですね。 84. 公共放送名無しさん 2011/03/20(日) 09 57 56.07 ID CQdL8Dpr 危機管理=安全保障=軍事 だもんな。